HDRiな生活

HDR(ハイダイナミックレンジ)写真の連載。ストックフォトでカメラ機材代の捻出を目論む。


HDRiな生活 - 2017年01月アーカイブ

2016年12月のストックフォト売り上げ報告とチラシの裏

2016年12月のストックフォト収入合計は $322。内訳は gettyimages:$283、 fotolia:$27、iStockphoto:$1、PIXTA:$11、Dreamstime:0。 余談、facebookや twitterを見てて思うんですが。「1分で感動」できるような記事のシェアは、本質を言えば対岸の火事を楽しんでるだけであり、また、それを拡散していることは、ただの野次馬よりも悪質な行為であると感じます。 他人の感動や悲劇をエンタメとして消費し、翌日にはキレイサッパリ忘れる。その悲劇に対して何のアクションもしないことは明白ですから。 だからといってそれをやるな、という事ではなく、自分はそれだけ残酷で無神経である、という自覚しながらやりなさい、ということです。人間だもの。チョコレートおいしいもの。 シェアすることで「イイコトしている!私!キラッ☆」というギアをバックに入れてアクセル全開な人が多く見られる昨今なので申し上げます。不愉快極まりないです。くぱぁ。

割り込み防止のための速度算出するフォーム作ったよ【サマナーズウォー】

【2018/9/6修正】速度上昇係数を変更しました。以前より繋がりやすくなっている模様です。 もう2年くらい止めたり再開したりしてるサマナーズウォー。もうね、面白すぎる。んで、アリーナで金3くらいから大きな壁になってくる「割り込み阻止」の仕組みが分かったので、簡単に算出できるフォーム作った。参考に使用していただければ。 function calc(){ var totem = parseInt(document.form1.totem.value); var leader_percent = parseInt(document.form1.leader_percent.value); var buffs_all = (totem + leader_percent)/100 + 1; var gaugers_stats = document.form1.amount_gauge_up.value.split(","); var amount_gauge_up = parseInt(gaugers_stats[0]); var amount_gaugers_vel = parseInt(gaugers_stats[1]); var amount_gaugers_buff = parseFloat(gaugers_stats[2]); var gauger_rune_1 = parseInt(document.form1.gauger_rune_1.value); var attacker_1_raw = parseInt(document.form1.attacker_1_raw.value); var attacker_2_raw = parseInt(document.form1.attacker_2_raw.value); var attacker_3_raw = parseInt(document.form1.attacker_3_raw.value); var attacker_raw_plus; var gauger_1 = amount_gaugers_vel * buffs_all + gauger_rune_1; var turn_need = Math.floor(100 / (gauger_1* 0.07)) + 1; //何ターン目で順番来るか; var attacker_need = 0; var enemys_fastest_gauge; function myFunc(needed_speed, turns, raw_speed){ enemys_fastest_gauge = (gauger_1 - 0) * 0.07 * (turn_need + turns); //敵方最速 attacker_raw_plus = raw_speed * buffs_all + needed_speed; attacker_per_turn_first = attacker_raw_plus * 0.07; attacker_gauge_when_done = attacker_per_turn_first * turn_need + amount_gauge_up; // アップしたターンでのゲージ量 attacker_per_turn_with_buff = (attacker_raw_plus) * amount_gaugers_buff * 0.07; attacker_gauge_when_turn_come = attacker_gauge_when_done + attacker_per_turn_with_buff * turns; delta = attacker_gauge_when_turn_come - enemys_fastest_gauge ; //敵方の最速と比較 if(delta ゲージアップ1体版 トーテム: 0 2% 3% 5% 6% 8% 9% 11% 12% 14% 15% リーダースキル: なし(0%) フラン系(10%) タイロン系(19%) セアラ系(24%) ヴァネッサ系(33%) 初手ゲージアップ要員: 火琴(15%) メイガン(20%) 雲師(20%) シャーロット(20%) バステト(25%) シャーン(25%+バフ) ティアナ(30%) オリオン(30%) ヴェラジュエル(30%) カビラ(30%) バナード(30%+バフ) 二次覚醒バナード(34.5%+バフ) ウェイン(30%+バフ) ヴェルデ(40%) ピュリアン(50%) フリゲート(50%) +ルーン速度 アタッカーの素の速度を入力してください。例)ルシェンなら103、アリシアなら96など。 アタッカー1:素の速度 →必要なルーン速度が出力されるよ アタッカー2:素の速度 →必要なルーン速度が出力されるよ アタッカー3:素の速度 →必要なルーン速度が出力されるよ ゲージアップ2体版 トーテム: 0 2% 3% 5% 6% 8% 9% 11% 12% 14% 15% リーダースキル: なし(0%) フラン系(10%) タイロン系(19%) セアラ系(24%) ヴァネッサ系(33%) 初手ゲージアップ要員: 火琴(15%) メイガン(20%) 雲師(20%) バステト(25%) シャーン(25%+バフ) ティアナ(30%) オリオン(30%) カビラ(30%) ヴェラジュエル(30%) バナード(30%+バフ) 二次覚醒バナード(34.5%+バフ) ウェイン(30%+バフ) ヴェルデ(40%) ピュリアン(50%) フリゲート(50%) +ルーン速度 2番手ゲージアップ要員: メイガン(20%) 雲師(20%) シャーロット(20%) バステト(25%) シャーン(25%+バフ) オリオン(30%) ヴェラジュエル(30%) ティアナ(30%) ヴェルデ(40%) ピュリアン(50%) →必要なルーン速度が出力されるよ アタッカー1:素の速度 →必要なルーン速度が出力されるよ アタッカー2:素の速度 →必要なルーン速度が出力されるよ 後手の方が合計速度早いやんけヽ(`д´)ノというケースは、先手が後手の合計速度を僅かに上回るように加算してください。 例)トーテム・リダスキ(0%)、ティアナ(+150)、ガレオン(108)、シャーロット(105)の場合、必要速度が +77、+88と出力されるので、 ガレオン = 108 + 77 = 185 シャーロット = 105 + 88 = 193 となり、シャーロットの方が先に動くやんけヽ(`д´)ノ となります。なので、ガレオンに+86(合計194)のルーンを振ってあげてください。逆に後手の速度を落とすと割り込まれます。アタッカー3人の場合も同様です。リモ入れるとややこしいので却下。 また、トーテム・リダスキは素の速度にかかってくるので、単なる合計値の順番通り動かない場合があります。その差分は見極めて適宜加算してください。トーテム15% + リダスキ33%だとバカにならない誤差が生じます。バフ 48%状態で上記の例だと、ガレオン+73、シャーロット+76で期待どおりに動きます。たぶん。 参考にしたのがこのサイトなので、係数が変わったりそもそもこの計算式じゃない場合は微妙にズレが出る可能性あり。バナードの速度バフは33%で計算。2017/1 現在は大丈夫っぽい。☆2018/9 現在、このサイトを参考にして係数を0.015にしています。☆2018/9 貝柱さんから指摘受けて再度0.07に戻しました。

2016年に買ってよかったモノ 〜山生活による偏りセレクション〜

いかにもな商品の参照は他の方におまかせ。都会から山生活に移って4年目、そろそろ日常が手に馴染んできたので、身の回りの品を見改めるついでに品物紹介する。 ハスクバーナー135e あくまでエントリー機としてだけどこのコスパ。素晴らしい。60ccとかもスゴいんだけど、重すぎたり小回りきかないので、汎用性はこちらが上。直径50センチくらいまでの針葉樹ならこれ一本でなんとかなる。男なら人生一度はチェーンソー。振り回せ。 SILKYズバット 3代目のノコギリだけど、3000円出すといきなり切れ味の世界が変わる。とはいえいきなりこのクラス買っちゃうと有り難みが分からないのでやはり最初は980円とかのを使用してみるべき。 ブラックダイヤモンド コズモ 街灯マジゼロ区間ヤバい。猪・猫・狸・狐、どこにいるか分かんない。ルックスとブランドからしてブラックダイヤモンド一択。災害時にも役立つ出来る子。 フィスカース X17 国産の斧はイマイチしっくりこない。今まで 5本くらい振ったことあるけどフィスカース好き。変化球が好きな人はヴィポキルヴェスもいいかも。 スチームクリーム 冬の山の乾燥を舐めてはいけない。化粧品の類にはお世話になるまいと思っていだけど、 使い始めたらアラ素敵☆止まらない☆商品は1種類のみ、パッケージデザインのみを好きに選べる痺れて憧れる一点突破型プロダクト。シェフ呼んで。 2017年あけましておめでとうございます。

2017年03月 |  2016年12月